Коичи Мацуда, Роджер Ли - WebGL Программирование трехмерной графики (2015) PDF

Рейтинг: 5/5
 
(голосов: 1)
1


Коичи Мацуда, Роджер Ли - WebGL Программирование трехмерной графики (2015) PDF
Название: WebGL Программирование трехмерной графики
Автор: Коичи Мацуда, Роджер Ли
Издательство: ДМК Пресс
Год: 2015
Жанр: Программирование
Язык: Русский

Формат: PDF
Страниц: 496

Описание:WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.
Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.


Добавлен:
23 августа 2015 13:07


Размер: 5.32 MB
freeleech: Раздают: 0 Качают: 0 Скачали: 0
Мультитрекер 
Раздают: 10 Качают: 4 Скачали: 7

Добавить комментарий

У данной раздачи еще нет комментариев. Хотите начать обсуждение?